《失落之魂》仍在更新中:添加新功能 大量BUG修复!
77 2026-11-01 20:12
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,经超亚星游戏会员登陆《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万但他认为,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,